3ds MAX 動畫設計與制作案例教程(教育部高職高專計算機教指委規(guī)劃教材)
- 所屬分類:
- 作者:
許文彤 編著
- 出版社:
中國人民大學出版社
- ISBN:9787300128931
- 出版日期:2010-12-1
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原價:
¥35.00元
現(xiàn)價:¥28.00元
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圖書簡介
本書根據(jù)高校動畫專業(yè)的要求安排體例和進度,在任務驅動和工學結合的教改思路下編寫,以完成真實項目為目標,根據(jù)項目制作流程確定教學順序,同時結合作者多年高校教學經(jīng)驗和實際項目制作經(jīng)驗,具有極強的實用性。本書以實例化教學,由淺入深地講解3dsmax軟件各項重要功能,內容涵蓋建模、材質、燈光、攝像機、渲染、動畫、粒子等方面。
本書適合高等院校動畫相關專業(yè)學生、高等職業(yè)學校相關專業(yè)學生,以及社會三維動漫培訓機構和初、中級動漫愛好者學習使用。
目錄
第1章 認識3dsmax
1.1 3dsmax的應用領域
1.2 實例:三維動畫影片的創(chuàng)作
1.2.1 前期階段
1.2.2 中期階段
1.2.3 后期階段
1.3 制作前的準備
1.3.1 認識3dsmax文件夾
1.3.2 認識3dsmax界面布局
1.3.3 了解3dsmax視圖
1.4 系統(tǒng)設置
1.5 選擇與變換
1.6 復制與組合
1.7 相關知識要點
1.7.1 陣列
1.7.2 對齊
1.7.3 捕捉設置
1.7.4 菜單欄
1.7.5 單位設置
1.7.6 坐標系統(tǒng)
1.7.7 軸點調整
思考練習1
第2章 三維建模
2.1 基本體建!T衛(wèi)房
2.1.1 案例分析
2.1.2 操作過程
2.1.3 相關知識:標準基本體、建筑對象
2.2 擴展基本體——長椅
2.2.1 案例分析
2.2.2 操作過程
2.2.3 相關知識——擴展基本體
思考練習2
第3章 二維建模
3.1 創(chuàng)建二維圖形——街頭鐘
3.1.1 案例分析
3.1.2 操作過程
3.1.3 相關知識,樣條線
3.2 編輯二維圖形—街道
3.2.1 案例分析
3.2.2 操作過程
3.2.3 相關知識:編輯樣條線
3.3 復合對象路燈
3.3.1 案例分析
3.3.2 操作過程
3.3.3 相關知識:loft(放樣)
思考練習3
第4章 使用修改器
第5章 材質與貼圖
第6章 燈光、攝像機與渲染
第7章 動畫基礎
第8章 角色動畫
第9章 粒子系統(tǒng)
參考文獻